I - Motivation (version 3.0)
Domestication plantes et animaux
Sélection artificielle
Modification génétique (OGM)
\[ADN\rightarrow ARN\rightarrow proteine\]
La partie codante (gènes) représente quelques pourcents (3% chez l’humain)
Quid du reste: poubelle (97% chez l’humain)?
muter un gène et créer un super organisme
en pratique: mutant meurt très rapidement (pourquoi?)
Changer un gène altère plusieurs fonctions (rôles multiples).
voir la cellule comme un circuit et identifier:
un gène peu impliqué dans d’autres fonctions
les conditions favorables pour le mutant
un second gène qui contrebalance une perte de fonction
Similarités ??
Similarités ??
Similarités ??
ADN/ARN qui se copie (en utilisant la machinerie cellulaire infectée)
Infecte les cellules en contact
Code binaire qui se copie (en utilisant les ressources de l’ordinateur infecté)
Infecte les ordinateurs connectés (en réseau)
Ces similarités entre cellule vivante et ordinateurs montrent
que les biologistes sont en réalité des hackers du vivant (des geeks!)
mais qui des informaticiens et des biologistes gèrent le système d’information le plus puissant ?
(cellule vivante vs cloud multiprocesseurs)
2 bits par base, par exemple C: 00, T:01, A:10 et G:11
3 milliards de bases = 6 milliards de bits
octet ou bytes = 8 bits
6 milliards de bits = 750 millions d’octets (750 mo)
1 cd-rom code un humain de 37 tera (\(10^{12}\)) cellules
Chaque image (en hd) contient 1920X1080 = 2 mega (\(10^6\)) pixels (pic-cells ?)
120 min de film à 25 images par seconde = 120X60X25= 180000 images
180000 imagesX2 mega pixels = 37 X\(10^{10}\) pixels
après compression: 1 blu-ray = 40gb = 60 cd-roms
1 cd-rom code pour approximativement 37x \(10^{12}\) cellules
-> un codage 6000 fois plus efficace de la nature!!
ET les cellules humaines évoluent pendant plusieurs décénies (croissance, puberté, vieillissement)
mais ADN poubelle (>90% du génome humain)??
Biologie pour affronter les grands défis de demain
Pour modifier le vivant, il faut bien le comprendre
Une cellule vivante est comme un ordinateur:
exécute un programme
Cet ordinateur du vivant est extrêmement efficace!
Quels outils existent pour la retroingénierie du vivant ?
Carte de Mercator
Faite au 16e siècle (la plus précise pendant un siècle)
Deux vies entières
Satellite
Plus précise et informative
Quelques secondes
circuit génétique
une quinzaine de gènes
plusieurs décénies de travail par plusieures équipes de biologistes
réseau transcriptomique
dizaine de milliers de gènes
moins d’un an par un seul bioinformaticien
Microscope
Beaucoup de manipulations (par ex. PCR, fluorescence)
Sequenceurs haut débit
Extraction de plusieurs génomes/transcriptomes en quelques semaines
plusieurs dizaines d’heures (1 chercheur)
plusieurs centaines d’euros
coûts diminuent, rapidité augmente et précision augmente:
On produit plus de données qu’on ne peut les analyser, besoin de
techniques d’analyse de données biologiques
super-calculateurs
techniques d’intelligence artificielle
techniques de simulations
L’inference des circuits biologiques divers comme
réseaux transcriptomiques
réseaux d’intéractions de protéines
réseaux métaboliques
intéractions gène avec microarn
(arbres phylogénétiques)
Expériences numériques (plus rapides et moins chères) précéderont les manipulations en laboratoire
On pourra prédire l’évolution d’un organisme ou le résultat d’une mutation génétique à partir de
ADN
la composition de la semence
l’état de l’environnement
idem pour l’évolution de populations à partir des conditions initiales (écologie)
Algorithmes génétiques
Algorithmes fourmis et recherche par essaim
Réseaux de neurones (chatGPT)
Disque durs (400 exabytes sur 1gr d’ADN)
Calculs à base d’hybridation fluorescente d’un brin d’adn codant pour une solution d’un problème, des enzymes dégradent les brins (solutions) insatisfaisants du problème donné (en 2011: calcul de la racine de 15 basé sur 130 brins distincts)
Ordinateurs quantiques (depuis les années 60) vs ordinateurs adn (depuis les années 90)
Le vivant est devenu une source d’inspiration pour l’informatique
L’informatique est devenu un outil indispensable aux sciences du vivant
Analyse de données (statistique) car explosion des données
Simulations numériques (informatique) car expériences couteuses en temps et argent
Introduction à l’informatique – partie I – Prof. Patrick E. Meyer